
Nb cases (couloir central) : 161
Nb jets de dé minimum : 13
Nombre de virages : 7
1 Arrêt : 5
2 Arrêts : 2
3 Arrêts : 0
N° Virage / Nb d'arrêts
Virage n° 1 (V1) : 2
Virage n° 2 (V2) : 1
Virage n° 3 (V3) : 1
Virage n° 4 (V4) : 2
Virage n° 5 (V5) : 1
Virage n° 6 (V6) : 1
Virage n° 7 (V7) : 1
METEO :
Pluie : 1-10
Variable : 11-14
Soleil : 15-20
Explication du « 13 coups minimum » : le départ peut permettre théoriquement d'atteindre V2 en 6 coups : aucune personne sensée ne le tentera lors d'une séance décisive, il faut être rentré en 4 coups dans V1 et tenter une 5e qui sort à ... 12 !
27 cases pour atteindre V1, cela laisse 24% de chances de réussite, autant dire que vous serez régulièrement à quelques cases du virage, et que si vous rentrez ce sera en début de virage. Malgré cela, l'intérêt de jouer une 4e vitesse dans V1 est limitée, car elle risque de sortir et ne permet pas de rentrer dans V2. Evidemment certains argumenteront que faire une 5e dans la 2e ligne droite permet de mieux préparer V2... ce n'est pas faux, mais le risque en vaut-il la chandelle ? Eventuellement depuis V1G1, mais c'est un maximum. L2 en deux 4e a tout de même 42 % de chance de passer, c'est déjà pas mal.
Le petit enchaînement entre V2 et V3 est important car il conditionne la vitesse de passage dans V4 et L5... la meilleure option est d'arriver en 3e en V3M2, case qui donne accès à V4G1 de 7 à 9 en 4e vitesse... et V4G1 est la seule case ‘raisonnable' pour tenter une 4e pour le 2e arrêt et la 5e qui est nécessaire pour atteindre V5. De V5 à V6, cela peut aussi passer en 5e (20 cases de V5G1 à V6D6) mais sans supplément, et si cette 5e est courte, vous pouvez tenter une 6e avec 28 cases de V6D1 à V7G6. Cette 6e permet de ne pas rater cette ligne droite de 17 cases, mais elle n'autorise pas à lancer de 7e vitesse derrière pour passer la ligne !Voir l'analyse complète du circuit automobile du Pas-de-Calais sur Racer Line
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